Características Raciais
Atributos: +2 em Força e Vitalidade, -2 em Carisma
Perícias: +2 em Intimidação e Resistência
Tamanho: Médio
Visão no Escuro: 12 Metros
Idiomas: Comum e Orc
Alinhamento Comum: Caótico e Neutro
Personalidade Comum: Desinibido, Feroz, Impulsivo e Pavio Curto
Peso: 86 Kg (+- 16 Kg)
Altura: 1,83 m (+- 12 cm)
Idades:
Adulto: 14 Anos
Velho: 45 Anos
Ancião: 50 Anos
Nomes Masculinos: Nildrek, Khogit, Hakdurm, Brandrok, Ostol, Algros
Nomes Femininos: Etrel, Thox, Aisluma, Huotrama, Ton, Mesh
Sobrenomes: Raylhay, Athral, Nobra, Rim, Roth, Miath
Descrição
Quer estejam unidos sob a liderança de um poderoso feiticeiro ou tendo lutado até uma paralisação após anos de conflito, orcs e tribos humanas às vezes formam alianças, juntando forças em uma horda maior para o terror das terras civilizadas próximas. Quando essas alianças são seladas por casamentos, nascem meio-orcs. Alguns meio-orcs se erguem para se tornarem chefes orgulhosos de tribos orcs, seu sangue humano dando a eles uma vantagem sobre seus rivais orcs de sangue puro.
Alguns se aventuram pelo mundo para provar seu valor entre os humanos e outras raças mais civilizadas. Muitos deles se tornam aventureiros, alcançando grandeza por seus feitos poderosos e notoriedade por seus costumes bárbaros e fúria selvagem.
Talentos Raciais
| Descrição | |
|---|---|
| Ataque Selvagem | Quando causar um Acerto Crítico, você causa 1d6 de dano adicional. |
| Gosto de Sangue | Quando causar um Acerto Crítico, você recupera um número de Pontos de Vida igual ao seu modificador de Vitalidade. |
| Resistência Implacável | Uma vez por dia, na primeira vez que você cair a 0 ou menos Pontos de Vida, você fica com 1 Ponto de Vida. |
| Vingança de Sangue | Quando um aliado é deixado inconsciente você recebe Vantagem nas próximas 3 Rolagens de Ataque. |
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