Meio-Orc

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Características Raciais


Atributos: +2 em Força e Vitalidade, -2 em Carisma

Perícias: +2 em Intimidação e Resistência

Tamanho: Médio

Visão no Escuro: 12 Metros


Idiomas: Comum e Orc

Alinhamento Comum: Caótico e Neutro

Personalidade Comum: Desinibido, Feroz, Impulsivo e Pavio Curto


Peso: 86 Kg (+- 16 Kg)

Altura: 1,83 m (+- 12 cm)

Idades:

  • Adulto: 14 Anos

  • Velho: 45 Anos

  • Ancião: 50 Anos


Nomes Masculinos: Nildrek, Khogit, Hakdurm, Brandrok, Ostol, Algros

Nomes Femininos: Etrel, Thox, Aisluma, Huotrama, Ton, Mesh

Sobrenomes: Raylhay, Athral, Nobra, Rim, Roth, Miath

Descrição

Quer estejam unidos sob a liderança de um poderoso feiticeiro ou tendo lutado até uma paralisação após anos de conflito, orcs e tribos humanas às vezes formam alianças, juntando forças em uma horda maior para o terror das terras civilizadas próximas. Quando essas alianças são seladas por casamentos, nascem meio-orcs. Alguns meio-orcs se erguem para se tornarem chefes orgulhosos de tribos orcs, seu sangue humano dando a eles uma vantagem sobre seus rivais orcs de sangue puro.

Alguns se aventuram pelo mundo para provar seu valor entre os humanos e outras raças mais civilizadas. Muitos deles se tornam aventureiros, alcançando grandeza por seus feitos poderosos e notoriedade por seus costumes bárbaros e fúria selvagem.

Talentos Raciais

Descrição
Ataque Selvagem Quando causar um Acerto Crítico, você causa 1d6 de dano adicional.
Gosto de Sangue Quando causar um Acerto Crítico, você recupera um número de Pontos de Vida igual ao seu modificador de Vitalidade.
Resistência Implacável Uma vez por dia, na primeira vez que você cair a 0 ou menos Pontos de Vida, você fica com 1 Ponto de Vida.
Vingança de Sangue Quando um aliado é deixado inconsciente você recebe Vantagem nas próximas 3 Rolagens de Ataque.