Feral

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Características Raciais


Atributos: +2 em Força e Agilidade, -2 em Carisma

Perícias: +2 em Percepção e Sobrevivência

Tamanho: Médio

Visão no Escuro: 12 Metros


Idiomas: Comum e Silvestre

Alinhamento Comum: Caótico e Neutro

Personalidade Comum: Alerta, Exagerado, Selvagem, Espírito Livre


Peso: 70 Kg (+- 12 Kg)

Altura: 1,77 m (+- 7 cm)

Idades:

  • Adulto: 30 Anos

  • Velho: 50 Anos

  • Ancião: 70 Anos


Nomes Masculinos: Magma, Thorn, Crater, Ocean, Ridge, Silver

Nomes Femininos: Flora, Floe, Harley, Violet, Summer, Petal

Descrição

De maneira geral, os ferais se parecem com humanos dotados de características animalescas. Seus corpos são ágeis e fortes e eles geralmente andam em uma postura curvada, correndo e saltando pelo caminho.

Seus rostos apresentam traços bestiais, com narizes largos e achatados, olhos grandes, sobrancelhas grossas, orelhas pontudas e costeletas longas. Seus cabelos costumam ser longos e espessos, a pele e cabelos compartilham um mesmo tom amarronzado.

Habilidades

Transformação
Tempo: Uma Ação
Limite: Uma vez por dia
Efeito:

Você assume uma forma mais bestial. A transformação permanece por 1 minuto, ou até você ficar Inconsciente, então sua aparência volta ao normal.

Quando transformado você ganha Vida Temporária igual à: 5 + modificador de Vitalidade. A vida temporária se esvai ao fim da transformação.

Armas Corpo a Corpo Naturais

Presas
Atributo: Força
Dano: 1d6 (Perfurante)
Garras
Atributo: Força
Dano: 1d6 (Corte)

Talentos Raciais

Descrição
Aparência Ameaçadora Vantagem em testes de Intimidação.
Caçador

Como uma Ação Menor, você marca uma criatura que esteja a até 5 m. Pelas próximas 24 horas você tem Vantagem em testes de Sobrevivência para rastrear o alvo e se a criatura estiver a até 15 m, você sabe exatamente sua localização, mesmo que esteja fora de sua linha de visão.

Fúria da Fera Uma vez por dia, até o fim de um combate, você recebe +2 de dano nas suas Armas Naturais e +2 no Deslocamento.
Garra de Navalha Você adiciona seu modificador de Agilidade nas rolagens de ataque e dano da sua Garra.
Pele de Fera Quando usar a habilidade Transformação, você recebe +5 de vida temporária e ganha +1 de Defesa.
Recuperação Mutante Uma vez por dia, recupera vida igual ao seu valor de Recuperação.
Selvageria +2 nas Rolagens de Ataque com Armas Naturais.