Características Raciais
Atributos: +2 em Agilidade
Perícias: +2 em Percepção e Sobrevivência
Tamanho: Médio
Visão no Escuro: 12 Metros
Idiomas: Comum e Élfico
Alinhamento Comum: Caótico e Bom
Personalidade Comum: Impetuoso, Amigável e Naturalista
Peso: 68 Kg (+- 9 Kg)
Altura: 1,73 m (+- 10 cm)
Idades:
Adulto: 30 Anos
Velho: 265 Anos
Ancião: 350 Anos
Nomes Masculinos: Folmon, Elyon, Ilimitar, Akkar, Fenian, Gorwin
Nomes Femininos: Haera, Shaerra, Ameria, Nyana, Finnea, Keerla
Sobrenomes: Zumsalor, Faesatra, Dorbalar, Fenxina, Carkrana, Ellynn
Descrição
Livres e selvagens, os elfos protegem suas florestas utilizando furtividade e disparando flechas mortíferas em meio às árvores. Eles constroem seus lares em plena harmonia com a natureza, com tanta perfeição que os viajantes muitas vezes não percebem que invadiram uma comunidade élfica até ser tarde demais.
Os elfos tendem a um comportamento impulsivo e os membros de outras raças muitas vezes os consideram criaturas superficiais ou impetuosas, mas os elfos não se omitem das suas responsabilidades nem esquecem seus compromissos.
Em parte, graças à sua longevidade, os elfos têm dificuldade de levar certos assuntos tão a sério quanto as outras raças, mas quando ameaças genuínas estão à espreita, eles são aliados perspicazes e confiáveis.
Habilidades
| Ancestralidade Feérica | |
|---|---|
| Efeito: | Os Elfos possuem Vantagem em Testes de Salvamento contra ser Encantado e magias não podem colocar um Elfo para dormir. |
| Meditação Profunda | |
|---|---|
| Efeito: |
Em vez de dormir, os Elfos entram num estado de meditação, bastando 4 horas nesse estado para receber os mesmos benefícios que as demais raças obtêm com um Descanso Longo. Quando meditando, você está completamente ciente das redondezas e percebe normalmente a aproximação dos inimigos ou outros eventos. |
| Proficiência com Armas Élficas | |
|---|---|
| Efeito: | Você tem Treinamento com Arcos e Espada Longa. |
Talentos Raciais
| Descrição | |
|---|---|
| Atento | +2 em Percepção e +1 em Iniciativa. |
| Benção de Corellon | Você tem Resistência a dano Necrótico. |
| Furtivo na Natureza | +4 em testes de Furtividade quando puder ter pelo menos cobertura leve por folhas ou árvores. |
| Passo Selvagem | Você ignora Terreno Difícil quando usando a ação Desengajar. |
| Pés Ligeiros | +2 metros de Deslocamento. |
| Precisão Élfica | Uma vez a cada Descanso, quando errar um ataque de arma, você pode rolar novamente e ficar com o segundo resultado, mesmo que seja menor. |
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