Eladrin

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Características Raciais


Atributos: +2 em Inteligência

Perícias: +2 em Arcanismo e Percepção

Tamanho: Médio

Visão no Escuro: 12 Metros


Idiomas: Comum, Silvestre e Élfico

Alinhamento Comum: Caótico e Bom

Personalidade Comum: Livre, Atento e Ponderado


Peso: 70 Kg (+- 12 Kg)

Altura: 1,75 m (+- 10 cm)

Idades:

  • Adulto: 110 Anos

  • Velho: 260 Anos

  • Ancião: 350 Anos


Nomes Masculinos: Galvan, Relster, Nalneiros, Xanzion, Galaris, Otirheros

Nomes Femininos: Rizora, Ulbis, Melynna, Illatrianna, Qizane, Pryswena

Sobrenomes: Qiberos, Gilra, Zyljyre, Miraxina, Fenxina, Umelee

Descrição

Eladrins são seres que possuem uma cultura muito associada a natureza, suas cidades são sempre muito próximas das Florestas e não são muito aglomeradas.

Algo que é muito importante nesta raça é a grande aproximação com a magia, buscam sempre aumentar sua capacidade intelectual, o que faz com que as pessoas mais importantes e influentes são as mais inteligentes, tornando os reinos uma hierarquia baseada neste atributo.

Outra característica que é muito interessante é o seu ciclo de vida, já que eles envelhecem mais lentamente, conservando a juventude até muito perto da morte.

Habilidades

Ancestralidade Feérica
Efeito: Os Eladrins possuem Vantagem em Testes de Salvamento contra ser Encantado e magias não podem colocar um Eladrin para dormir.
Meditação Profunda
Efeito:

Em vez de dormir, os Eladrins entram num estado de meditação, bastando 4 horas nesse estado para receber os mesmos benefícios que as demais raças obtêm com um Descanso Longo.

Quando meditando, você está completamente ciente das redondezas e percebe normalmente a aproximação dos inimigos ou outros eventos.

Passo das Fadas
Efeito: Uma vez a cada Descanso, com uma ação, você pode se teleportar por até 6 metros, em um local com linha de visão.

Talentos Raciais

Descrição
Charme Feérico +2 em Enganação.
Educação dos Eladrin +2 em Conhecimento e mais uma Perícia.
Escapada Feérica Como uma reação a ser Agarrado ou Imobilizado, você usa o Passo das Fadas.
Espadachim Mágico Quando você acerta um ataque, pode usar a habilidade Passo das Fadas como uma Ação Menor.
Passo das Fadas Superior Aumenta o alcance do Passo das Fadas para 12 metros.
Proficiência com Armas Élficas Treinamento com Arcos e Espada Longa.
Proteção das Fadas Após usar o Passo das Fadas, você recebe +2 na Defesa até o início do próximo turno.
Recuperação Mental Uma vez a cada Descanso Longo, você recupera 1d3 por Nível de Conjurador, de Mana.
Soldado Eladrin +2 de dano quando usando Espada Longa.