Drow

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Características Raciais


Atributos: +2 em Agilidade e Inteligência, -2 em Força

Perícias: +2 em Furtividade e Percepção

Tamanho: Médio

Visão no Escuro: 24 Metros


Idiomas: Comum, Subcomum e Élfico

Alinhamento Comum: Leal e Mau

Personalidade Comum: Arrogante, Ambicioso, Sádico, Traiçoeiro e Hedonista


Peso: 68 Kg (+- 10 Kg)

Altura: 1,72 m (+- 10 cm)

Idades:

  • Adulto: 110 Anos

  • Velho: 600 Anos

  • Ancião: 750 Anos


Nomes Masculinos: Hatcheth, Rhyltran, Xundar, Kethan, Erthral, Bedril

Nomes Femininos: Qualndiira, Rauka, Angraema, Chessintra, Alyvyrae, Nedyya

Sobrenomes: Vrammyr, Zaphryn, Baenrearran, Everhneld, Mlezziir, Mytyl

Descrição

Os drow são membros de uma raça de elfos negros cuja beleza e sofisticação se nada valem para ocultar seus corações malignos. A maioria dos elfos negros baseia seu comportamento e atitude na adoração da deusa caótica e maligna Lolth, também conhecida como a Rainha Aranha.

A sociedade drow é dividida em casas. Os líderes das casas mais poderosas ocupam as posições de liderança nas várias cidades do Subterrâneo, o reino das profundezas de Faêrun que os drow chamam de lar.

Pela falta de recursos a disposição nas profundezas dos subterrâneos, os drow desenvolveram uma aptidão natural para a magia, sendo capazes de manipular energia arcana com maior facilidade que a maioria de seus primos da superfície.

Habilidades

Ancestralidade Feérica
Efeito: Os Drows possuem Vantagem em Testes de Salvamento contra ser Encantado e magias não podem colocar um Drow para dormir.
Meditação Profunda
Efeito:

Em vez de dormir, os Drow entram num estado de meditação, bastando 4 horas nesse estado para receber os mesmos benefícios que as demais raças obtêm com um Descanso Longo.

Quando meditando, você está completamente ciente das redondezas e percebe normalmente a aproximação dos inimigos ou outros eventos.

Visão das Cavernas
Efeito: Os Drows possuem Vantagem em testes de Percepção quando estão na escuridão e Desvantagem quando sob a luz solar direta.

Talentos Raciais

Descrição
Caçador Cruel Você ganha treinamento com Besta de Mão e o dano dela aumenta para 1d8.
Caçador da Superfície Anula a Desvantagem da habilidade Visão das Cavernas.
Caçador de Elfos +2 de dano contra Elfos e Eladrins.
Esquema Ambicioso +2 em Diplomacia e Enganar.
Guerreiro das Sombras +2 na Iniciativa quando estiver em ambiente escuro.
Nascido das Sombras +2 na Iniciativa quando na escuridão.
Oferenda para Lolth Quando reduzir a vida de um inimigo a 0, você ganha +2 nas Rolagens de Ataque até o fim do seu próximo turno.
Precisão Élfica +1 nas Rolagens de Ataque com armas a distância.
Presente da Rainha Aranha

Você pode conjurar de maneira inata (Sem custo de mana) as magias:

A vontade: Globos de Luz.

1 vez por dia: Escuridão e Levitação (mas apenas em si mesmo).

Rancor Ancestral +1 nas Rolagens de Ataque e Dano contra Anões, Elfos, Eladrins e Duergars.