Características Raciais
Atributos: +2 em Agilidade e Inteligência, -2 em Força
Perícias: +2 em Furtividade e Percepção
Tamanho: Médio
Visão no Escuro: 24 Metros
Idiomas: Comum, Subcomum e Élfico
Alinhamento Comum: Leal e Mau
Personalidade Comum: Arrogante, Ambicioso, Sádico, Traiçoeiro e Hedonista
Peso: 68 Kg (+- 10 Kg)
Altura: 1,72 m (+- 10 cm)
Idades:
Adulto: 110 Anos
Velho: 600 Anos
Ancião: 750 Anos
Nomes Masculinos: Hatcheth, Rhyltran, Xundar, Kethan, Erthral, Bedril
Nomes Femininos: Qualndiira, Rauka, Angraema, Chessintra, Alyvyrae, Nedyya
Sobrenomes: Vrammyr, Zaphryn, Baenrearran, Everhneld, Mlezziir, Mytyl
Descrição
Os drow são membros de uma raça de elfos negros cuja beleza e sofisticação se nada valem para ocultar seus corações malignos. A maioria dos elfos negros baseia seu comportamento e atitude na adoração da deusa caótica e maligna Lolth, também conhecida como a Rainha Aranha.
A sociedade drow é dividida em casas. Os líderes das casas mais poderosas ocupam as posições de liderança nas várias cidades do Subterrâneo, o reino das profundezas de Faêrun que os drow chamam de lar.
Pela falta de recursos a disposição nas profundezas dos subterrâneos, os drow desenvolveram uma aptidão natural para a magia, sendo capazes de manipular energia arcana com maior facilidade que a maioria de seus primos da superfície.
Habilidades
| Ancestralidade Feérica | |
|---|---|
| Efeito: | Os Drows possuem Vantagem em Testes de Salvamento contra ser Encantado e magias não podem colocar um Drow para dormir. |
| Meditação Profunda | |
|---|---|
| Efeito: |
Em vez de dormir, os Drow entram num estado de meditação, bastando 4 horas nesse estado para receber os mesmos benefícios que as demais raças obtêm com um Descanso Longo. Quando meditando, você está completamente ciente das redondezas e percebe normalmente a aproximação dos inimigos ou outros eventos. |
| Visão das Cavernas | |
|---|---|
| Efeito: | Os Drows possuem Vantagem em testes de Percepção quando estão na escuridão e Desvantagem quando sob a luz solar direta. |
Talentos Raciais
| Descrição | |
|---|---|
| Caçador Cruel | Você ganha treinamento com Besta de Mão e o dano dela aumenta para 1d8. |
| Caçador da Superfície | Anula a Desvantagem da habilidade Visão das Cavernas. |
| Caçador de Elfos | +2 de dano contra Elfos e Eladrins. |
| Esquema Ambicioso | +2 em Diplomacia e Enganar. |
| Guerreiro das Sombras | +2 na Iniciativa quando estiver em ambiente escuro. |
| Nascido das Sombras | +2 na Iniciativa quando na escuridão. |
| Oferenda para Lolth | Quando reduzir a vida de um inimigo a 0, você ganha +2 nas Rolagens de Ataque até o fim do seu próximo turno. |
| Precisão Élfica | +1 nas Rolagens de Ataque com armas a distância. |
| Presente da Rainha Aranha |
Você pode conjurar de maneira inata (Sem custo de mana) as magias: A vontade: Globos de Luz. 1 vez por dia: Escuridão e Levitação (mas apenas em si mesmo). |
| Rancor Ancestral | +1 nas Rolagens de Ataque e Dano contra Anões, Elfos, Eladrins e Duergars. |
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