Anão

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Características Raciais


Atributos: +2 em Vitalidade, -2 em Carisma ou Agilidade

Perícias: +2 em Atletismo e Acrobacia

Tamanho: Médio

Visão no Escuro: 12 Metros


Idiomas: Comum e Anão

Alinhamento Comum: Leal e Bom

Personalidade Comum: Ranzinza, Honrado e Leal


Peso: 87 Kg (+- 13 Kg)

Altura: 1,40 m (+- 10 cm)

Idades:

  • Adulto: 40 Anos

  • Velho: 188 Anos

  • Ancião: 250 Anos


Nomes Masculinos: Mornus, Benthrun, Vondain, Duldar, Hjolmor, Thymun

Nomes Femininos: Gwentyn, Tasnora, Daernas, Braennys, Mardryn, Bryldeth

Sobrenomes: Balderk, Battlehammer, Brawnanvil, Dankil, Fireforge, Frostbeard

Descrição

Os Anões são uma raça de características robustas em relação ao porte físico, possuem baixa estatura e grande resistência. Sua sociedade possui grandes reinos, com grandes construções e minerações, junto com o trabalho com metais.

Na aparência os anões machos geralmente são carecas e deixam crescer pelos faciais longos, que servem para exibir status social. De forma incomum para humanoides, ambos os sexos naturalmente crescem bastantes pelos faciais, embora a maioria das anãs raspem a barba.

Algo de bastante importância na cultura dos anões é a sua lealdade e coragem, muitas vezes associada à sua religião, focada em deuses que representam estes fatores nos campos de batalhas.

Sub-raças

Anão da Colina
Atributos: +1 em Sabedoria
Descrição:

Também chamados de Anões Dourados, são confiantes e as vezes orgulhosos, conhecidos por serem guerreiros robustos e comerciantes astutos.

Possuem os sentidos aguçados, maior intuição e notável resiliência. Os Anões Dourados de Faerûn, vivem em seu poderoso reino ao sul do continente.

Anão da Montanha
Atributos: +2 em Força
Descrição:

Conhecidos como Anões do Escudo, estão entre os povos mais comuns. Mestres do artesanato e da guerra, os anões da montanha são orgulhosos, rabugentos e leais.

Apesar disso, uma vez que uma amizade é feita com um anão da montanha, é algo que vai durar por toda a longa vida deles.

Habilidades

Postura Inabalável
Efeito: +6 em testes contra condições que tentem te movimentar ou derrubar.
Resiliência Dourada (Anão da Colina)
Efeito: +1 Ponto de Vida e a cada aumento de nível você ganha +1 Ponto de Vida adicional.
Recuperação (Anão da Montanha)
Efeito: Uma vez a cada descanso longo e fora de combate, você pode se curar em um valor igual ao seu modificador de Vitalidade (Mínimo de 1).

Talentos Raciais

Descrição Pré-requisitos
Alma de Pedra Você é Imune a condição Petrificado e tem +4 em Testes de Salvamento contra as condições: Atordoado, Impedido e Paralisado.
Artífice +2 em Construir
Conforto do Aço Você ganha treinamento com Armaduras Pesadas.
Foco em Pólvora +1 nas Rolagens de Ataque com Armas de Fogo.
Grande Recuperação Sua habilidade Recuperação cura em um valor igual ao Seu Nível + seu modificador de Vitalidade.
  • Subclasse Anão da Montanha
Guerreiro das Profundezas +2 nas Rolagens de Ataque contra Aberrações.
Inimizade Antiga +1 nas Rolagens de Ataque contra Eladrins, Elfos, Drows, Goblins e Orcs.
Pontaria Sagaz Adiciona o seu modificador de Sabedoria nas Rolagens de Ataque a Distância.
Rancor Escolha um tipo de criatura, você terá +1 nas Rolagens de Ataque contra criaturas deste tipo.