Para definir as diferentes características de um personagem ou criatura, são utilizados os atributos. Cada atributo é um valor que computa certas características, sendo eles:
- Força: Mede a força física e a capacidade de carga.
- Vitalidade: Mede a resistência e a sua saúde.
- Agilidade: A destreza, equilíbrio, coordenação e reflexos.
- Carisma: A lábia, personalidade, persuasão e sorte.
- Vontade: Resistência mental contra, medo, tortura ou insanidade. Além do ímpeto e a coragem.
- Sabedoria: Uma medida do bom senso e discernimento.
- Inteligência: Raciocínio dedutivo, conhecimento, memória, lógica e racionalidade.
Um atributo pode chegar até um valor máximo de 30.
Como Definir o Valor Inicial dos Atributos?
Para definir os atributos iniciais de um Personagem, o jogador pode usar 2 métodos:
- Role 3d6 para cada atributo.
- Use os valores predefinidos: 8, 8, 10, 10, 10, 12 e 14.
Você pode distribuir a ordem dos valores da maneira que quiser, dê preferência nos pontos fortes e fracos do personagem que deseja montar.
Modificadores
Cada atributo possui um Modificador, que são os valores para a utilização nos testes, nas perícias ou em certas habilidades.
Quando um personagem for executar certas ações mais complexas, o mestre pode definir uma dificuldade para a realização, exigindo ao jogador um teste de um atributo relacionado, o jogador deve então rolar o d20 e somar o modificador do atributo indicado. Como por exemplo, em um teste de escalada o mestre pode definir como sendo um teste de Força, logo, o jogador deve rolar um d20 e somar seu modificador de força.
O valor do modificador escala em uma proporção de 2:1 com o valor do atributo. Para definir o valor é usada a seguinte formula: (Atributo - 10) / 2
Obs: Como regra geral, todos os valores que não são inteiros, sempre serão arredondados para baixo.
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